Author Archives: RSS Τεχνολογία

Raspberry Pi Foundation και CoderDojos ενώνουν τις δυνάμεις τους

Περισσότερα παιδιά θα έχουν την ευκαιρία να μυηθούν στον προγραμματισμό μετά τη συγχώνευση του Raspberry Pi Foundation με το CoderDojo Foundation, έγραψε ο επικεφαλής του ιδρύματος που κατασκεύασε τη γνωστή μικρή πλακέτα ολοκληρωμένων κυκλωμάτων εξαιρετικά χαμηλού κόστους. Τα CoderDojo είναι κλαμπ όπου συναντιούνται παιδιά από 7 έως 17 ετών για να μάθουν να παίζουν με την τεχνολογία. Το εγχείρημα ξεκίνησε το 2011 από τον James Whelton και τον Bill Liao στην Ιρλανδία και σήμερα, έχουν συσταθεί 1250 CoderDojos σε 69 χώρες (και στην Ελλάδα), όπου συναθροίζονται 35.000 νεαροί "νίντσα" του προγραμματισμού, αναφέρει χαρακτηριστικά ο επικεφαλής του Raspberry Pi. Έχουμε καταφέρει πολλά τα έξι αυτά χρόνια, αλλά μαζί θα καταφέρουμε ακόμα περισσότερα, γράφει ο Φίλιπ Κόλιγκαν, επισημαίνοντας πάντως ότι τα CoderDojos θα συνεχίσουν να απολαμβάνουν την ελευθερία να επιλέγουν την πλατφόρμα επάνω στην οποία θα εργάζονται (δεν θα έχουν αποκλειστικά πλακέτες Raspberry Pi). To Raspberry Pi θα υποστηρίζει, πρακτικά και οικονομικά, το CoderDojo Foundation.Let's block ads! (Why?)

Essential: Τι ετοιμάζει ο δημιουργός του Android;

«Είμαστε σχεδόν έτοιμοι να σας αποκαλύψουμε τι σχεδιάζουμε», έγραψε στο @essential ο Άντι Ρούμπιν, ο άνθρωπος που ξεκίνησε την ανάπτυξη του λειτουργικού συστήματος στο οποίο βασίζεται σήμερα η πλειονότητα των «έξυπνων» κινητών τηλεφώνων. Νωρίτερα, τον Μάρτιο ο γνωστός για την πολυετή ενασχόλησή του με την τεχνητή νοημοσύνη και την ρομποτική στην Google είχε ανεβάσει μια φωτογραφία, όπου φαινόταν η επάνω δεξιά γωνία ενός κινητού τηλεφώνου, χωρίς ορατό πλαίσιο.Οι φήμες λένε ότι η αποκάλυψη της Essential θα γίνει στις 30 Μαϊου.We heard you @renan_batista - here's something to hold you over until next week: pic.twitter.com/QSIeXyjKNq — Essential (@essential) 25 Μαΐου 2017Οι εικασίες αφορούν σε ένα smartphone με εξ ολοκλήρου νέο λειτουργικό σύστημα, και τεχνολογίες αιχμής που χρειάζονται κάμερα 360 μοιρών, οθόνη με αισθητήρα αναγνώρισης του βαθμού πίεσης στην επιφάνειά της ώστε να ενεργοποιούνται διαφορετικές λειτουργίες και άλλα χαρακτηριστικά που αφορούν την επαυξημένη πραγματικότητα, τους έξυπνους ψηφιακούς βοηθούς κ.ά.Η εταιρεία της οποίας ηγείται ο Ρούμπιν ονομάζεται Essential (στοιχειώδες, απαραίτητο) και αποτελείται από 40 ικανούς μηχανικούς που είτε υπήρξαν συνεργάτες του Ρούμπιν στην Google (όπου εργάστηκε στην ανάπτυξη του Android για την Google μετά την εξαγορά της Android Inc. το 2004 και έπειτα έως το 2014 στο τμήμα ρομποτικής), είτε προέρχονται από την Apple. Επενδυτές της Essential είναι μεταξύ άλλων και γνωστοί κατασκευαστές hardware, όπως η Hewlett Packard, η Foxconn αλλά και η Google. Παρεμπιπτόντως, τον Ιανουάριο έγινε γνωστό πως η Essential έχασε επένδυση 100 εκατομμυρίων δολαρίων όταν η ανταγωνιστική Apple ενίσχυσε τις σχέσεις της με την ιαπωνική επενδυτική εταιρεία SoftBank. Η SoftBank είχε θεωρηθεί το όχημα της Essential προς την ιαπωνική αγορά.Let's block ads! (Why?)

H Microsoft επενδύει στην αυτοματοποίηση της ασφάλειας από κυβερνοεπιθέσεις

Την ισραηλινή εταιρεία ασφάλειας πληροφοριακών συστημάτων Hexadite εξαγόρασε η Microsoft, καταβάλλοντας 100 εκατομμύρια δολάρια (περίπου 89 εκατ. ευρώ) για να μάθει πώς, παρά την σπανιότητα των εξειδικευμένων στην ασφάλεια ΙΤ ανθρώπων, μπορεί να αυτοματοποιήσει πολλές από τις διαδικασίες προστασίας συστημάτων και δικτύων.Η έδρα της Hexadite βρίσκεται στη Βοστώνη των ΗΠΑ, εντούτοις το κέντρο έρευνας και ανάπτυξης είναι στο Ισραήλ. Η Hexadite υποστηρίζει ότι είναι σε θέση να αυτοματοποιήσει πολλές διεργασίες για την πρόληψη, τον έλεγχο αλλά και την αντιμετώπιση κυβερνοεπιθέσεων. Το νεότερο κρούσμα κυβερνοεπιθέσεων αφορούσε ιδιαιτέρως τη Microsoft, αφού οι επιθέσεις αυτές που έγιναν γνωστές ως WannaCry, ξεκίνησαν από ένα κενό ασφάλειας σε διεργασία δικτύου των Windows, και έπληξαν εκατοντάδες χιλιάδες υπολογιστές. Η Microsoft έχει εκδώσει σχετικό patch, όμως η σχετική ενημέρωση δεν έγινε αυτόματα με αποτέλεσμα να διαχέεται το malware από υπολογιστή σε υπολογιστή μέχρι σήμερα, παρά τις προσπάθειες αναχαίτησής του. Σύμφωνα με δήλωση τον Ιανουάριο, γράφει το Reuters, η Microsoft θα συνεχίσει επί χρόνια να επενδύει περισσότερα από 1 δισεκατομμύριο δολάρια ετησίως στην έρευνα για την κυβερνοάμυνα. Το Ισραήλ έχει ήδη επωφεληθεί από την επένδυση αυτή, σημειώνει το πρακτορείο. Let's block ads! (Why?)

Δωρεάν στο Tech Talent School για εισαγωγή σε HTML5, CSS3, PHP και άλλα

H SocialΙnnov, ο εκπαιδευτικός βραχίονας του επιχειρηματικού φορέα Found.ation, ανακοινώνει τη νέα σειρά μαθημάτων για το μήνα Ιούνιο, στο πλαίσιο του Προγράμματος “Tech Talent School” που υλοποιεί με την υποστήριξη της Microsoft Ελλάς. Τα μαθήματα απευθύνονται σε μαθητές και νέους (από 16 ετών και άνω) που επιθυμούν να αποκτήσουν ψηφιακές δεξιότητες και να εξοικειωθούν με τον προγραμματισμό καθώς και σε όσους ενδιαφέρονται να δραστηριοποιηθούν στο χώρο του Design και του Digital Marketing.Εισηγητές για τα μαθήματα του προγραμματισμού θα είναι ο Γιάννης Εξιλζές, ο Κώστας Τσούκας και η Εύη Κατσουλιέρη (η οποία θα πραγματοποιήσει και το μάθημα για τα social media) και για το digital η Χρύσα Γκάγκωση. To μάθημα του “HTML5 / CSS3” έχει σκοπό να βάλει τις βάσεις, ώστε να γίνετε ένας σωστός front-end developer και να μπορείτε να δημιουργείτε τις δικές σας ιστοσελίδες.Οι τίτλοι των προγραμμάτων:Learn how to code by playing a game Digital Design Thinking, the fundamentals HTML5/CSS3 for Beginners. An Introduction to Front-end web development PHP for Beginners. An Introduction to Modern Programming with PHPSocial Media: Getting Started with Digital MarketingDigital Product Design, the fundamentals Οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να δουν αναλυτικά το νέο Πρόγραμμα και να δηλώσουν συμμετοχή στη διεύθυνση http://thefoundation.gr/tech-talent-school-06/Σύμφωνα με την εταιρεία, μέχρι σήμερα πάνω από 1000 άτομα, κυρίως άνεργοι νέοι και φοιτητές, έχουν παρακολουθήσει τα μαθήματα του εκπαιδευτικού προγράμματος. Εντυπωσιακή χαρακτηρίζεται η συμμετοχή των γυναικών, με ποσοστό που αγγίζει το 50%, κάτι που επιβεβαιώνει ότι αυξάνεται διαρκώς το ενδιαφέρον τους για ασχοληθούν επαγγελματικά με το χώρο της τεχνολογίας. Let's block ads! (Why?)

Δεύτερη και καθοριστική ήττα του κινέζου μάστερ στο GO από τη μηχανή

«Πέρυσι, πίστευα ότι ο AlphaGo έπαιζε τόσο καλά όσο και ένας άνθρωπος, σήμερα όμως πιστεύω πως παίζει σαν τον Θεό του Go», σχολίασε ο ηττημένος μάστερ του αρχαίου κινέζικου παιχνιδιού Go. O 19χρονος κινέζος πρωταθλητής Ke Jie έχασε στην πόλη του νερού Wuzhen στην Κίνα και τη δεύτερη παρτίδα Go από τον αλγόριθμο AI που αναπτύχθηκε από το τμήμα DeepMind της Google και δήλωσε ότι δεν θα αναμετρηθεί ξανά με την τεχνητή νοημοσύνη, «επειδή αναπτύσσεται ραγδαία». H νίκη ανήκει πλέον στον αλγόριθμο αντιμετώπισης των προκλήσεων ενός εξαιρετικά πολύπλοκου παιχνιδιού. Ο AlphaGo δεν διδάχτηκε καν τους κανόνες του -έμαθε όμως, παίζοντας με τους καλύτερους.Το παιχνίδι μεταδόθηκε ζωντανά από το YouTube και ενημερώσεις για την εξέλιξη των δύο παρτίδων δημοσιεύονταν μέσω Twitter. Εντούτοις, αμφότερες οι υπηρεσίες της Google δεν είναι προσβάσιμες στην Κίνα, όπως και το Google Search. Πολλοί θεωρούν όμως ότι το παιχνίδι εντάσσεται σε μια προσπάθεια της Alphabet -μητρικής της Google- να γεφυρώσει τις διαφωνίες με την κυβέρνηση της Κίνας. Εξάλλου, το γεγονός της αναμέτρησης με τον κινέζο πρωταθλητή καλύφθηκε εκτενώς στα εγχώρια μέσα ενημέρωσης και από το Weibo -υπηρεσία αντίστοιχη με το αμερικανικό Twitter-, από το οποίο ο Ke απευθύνεται σε 3,5 εκατομμύρια ανθρώπους.Ξέρατε ότι... Το ταμπλό του Γκο είναι ένας πίνακας με 19 επί 19 τετράγωνα, στα οποία οι δύο παίκτες παίζουν εναλλάξ τοποθετώντας μαύρα ή άσπρα βότσαλα. Κάθε παίκτης προσπαθεί να περικυκλώσει τα πούλια του αντιπάλου του έτσι ώστε να μην υπάρχουν ελεύθερες θέσεις γύρω του. Τα περικυκλωμένα πούλια απομακρύνονται από τον ταμπλό και η τελική βαθμολογία υπολογίζεται από την περιοχή που ελέγχει ο κάθε παίκτης και τον αριθμό των βότσαλων που κατάφερε να φυλακίσει. Σε μια τυπική αναμέτρηση των 150 κινήσεων, οι πιθανές διατάξεις των πετρών στο ταμπλό φτάνει τις 10170 -ένας αριθμός μεγαλύτερος από τον αριθμό όλων των ατόμων στο Σύμπαν που εξηγεί την πρόκληση για ανθρώπους και μηχανές.Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για την τεχνητή νοημοσύνη και τη μηχανική μάθηση στο in.gr Τεχνολογία (tech.in.gr).Deep Machine Learning ή πώς η Google θα βάλει μυαλό στις μηχανές τηςO Ke έπαιξε «τέλεια» στις 50 πρώτες κινήσεις, σύμφωνα με την ανάλυση του AlphaGo και εξελίχθηκε η μέθοδός του στη συνέχεια. Όμως ο αλγόριθμος κατάφερε να τον αντιμετωπίσει και τελικά τον εξώθησε σε παραίτηση. Πάντως, οι πρώτες 100 κινήσεις ήταν ανάλογες με αυτές που θα επέλεγε ο AlphaGO στην Master έκδοσή του», είπε ο επικεφαλής του τμήματος DeepMind, Ντέμις Χασάμπης. Ξέρετε ότι... Το βιογραφικό του επικεφαλής της μονάδας τεχνητής νοημοσύνης παρουσιάζει εξαιρετικό ενδιαφέρον. Ο Ντέμις Χασάμπης γεννήθηκε στις 27 Ιουλίου 1976 στο Λονδίνο από πατέρα Ελληνοκύπριο και μητέρα με ρίζες από τη Σιγκαπούρη και την Κίνα. Σε ηλικία 6 ετών κέρδισε στο πρωτάθλημα σκάκι στο Λονδίνο για ανήλικους κάτω των 8 ετών και στα εννέα του χρόνια ήταν επικεφαλής της αγγλικής ομάδας σκάκι για ανήλικους κάτω των 11 ετών. Έπιασε την πρώτη δουλειά στο βρετανικό στούντιο παραγωγής βιντεοπαιχνιδιών Bullfrog Productions όταν ήταν 15 ετών και στα 17 του, ανέπτυξε το Theme Park, ένα παιχνίδι που πούλησε εκατομμύρια αντίτυπα. Συνεργάστηκε επί σειρά ετών με τον πασίγνωστο σχεδιαστή παιχνιδιών Peter Molymeux (ιδρυτή της Bullfrog). To 1994 έφυγε για να σπουδάσει πληροφορική στο πανεπιστήμιο του Κέιμπριτζ, όπου είχε γίνει δεκτός ήδη από τότε που ήταν 16 ετών, δεν μπορούσε όμως να παρακολουθήσει άμεσα τα μαθήματα λόγω ηλικίας. O Χασάμπης είναι συνιδρυτής της DeepMind, την οποία εξαγόρασε η Google τον Ιανουάριο του 2014 αντί μισού δισεκατομμυρίου δολαρίων.DeepMind: Τα πρώτα παιχνίδια που έμαθαν, μόνες τους, να παίζουν οι μηχανέςΑνθή Παναγιωτάκη, @anthiLet's block ads! (Why?)

Το Google Search απαντά στα ελληνικά από smartphone Android και iOS

Η Google ανακοίνωσε ότι η εφαρμογή αναζήτησης σε Android και iOS, το Google Search app, έχει πλέον τη δυνατότητα να προφέρει τα αποτελέσματα της αναζήτησης στα ελληνικά «για πολλαπλά θέματα». Η λειτουργία μετατροπής κειμένου σε ομιλία (Text-to-Speech) στα Ελληνικά έχει πλέον ενεργοποιηθεί, χρησιμοποιώντας το προηγμένο νευρωνικό δίκτυο της αυτόματης αναγνώρισης φωνής (Automatic Speech Recognition/ASR) και τις τεχνολογίες Text-to-Speech (TTS), όπως αναπτύχθηκαν από την ομάδα ομιλίας της Google. Η Google παραπέμπει στις ρυθμίσεις γλώσσας του κινητού τηλεφώνου (Ρυθμίσεις, Γλώσσα και εισαγωγή, Ελληνικά) και δίνει μερικά παραδείγματα στα οποία μπορεί να απαντήσει το Google, όταν ερωτηθεί προφορικά στα ελληνικά, επιλέγοντας τις ακόλουθες θεματικές ενότητες: Καιρός: Ο καιρός στην Αθήνα’, ή‘ καιρός σήμερα’ Ποδόσφαιρο: Μπορείτε επίσης να βρείτε το πρόγραμμα της Superleague. Δοκιμάστε να πείτε: ‘Χρονοδιάγραμμα για το πρωτάθλημα Super League Ελλάδας’ ή,‘Πρωτάθλημα ποδοσφαίρου Ελλάδας’. Αριθμομηχανή: Ρωτήσετε ‘23 συν 45’ ή ‘52 μείον 37’ Μετάφραση: Δοκιμάστε να πείτε ‘Γεια σας στα αγγλικά’ Η Google αναφέρεται ιδιαίτερα στο δικό της Google Pixel και την αλλαγή των ρυθμίσεων γλώσσας: «Για να αλλάξετε τις ρυθμίσεις γλώσσας στα Ελληνικά στο Android Pixel phone, μπείτε στις ρυθμίσεις, έπειτα πατήστε την υδρόγειο (γλώσσες και επιλογές), έπειτα «γλώσσες» για να προσθέσετε τα Ελληνικά (για καλύτερη απόδοση θυμηθείτε να σβήσετε τα Αγγλικά).» Για τις ρυθμίσεις της εφαρμογής Google στο iOS, αγγίξτε το μικρόφωνο στην μπάρα αναζήτησης της εφαρμογής Google, θα δείτε ένα εικονίδιο υδρογείου στο αριστερό κάτω μέρος της οθόνης. Αγγίξτε το για να προσθέσετε τα Ελληνικά. Let's block ads! (Why?)

Η Google μπορεί, υπό όρους, να ταιριάξει κλικ online με αγορές offline

H Google είναι σε θέση να διακρίνει ποιες αγορές έγιναν στα φυσικά καταστήματα από καταναλωτές οι οποίοι προηγουμένως είχαν κάνει κλικ στις διαδικτυακές διαφημίσεις των καταστημάτων αυτών. Η εταιρεία, που αντλεί τη συντριπτική πλειονότητα των εσόδων της από τη διαφήμιση online, θα χρησιμοποιήσει το νέο αυτό εργαλείο για να πείσει τους καταστηματάρχες ότι αξίζει να διαφημίζονται στο Διαδίκτυο, με αποδείξεις: τον αριθμό των καταναλωτών και το ποσό που ξόδεψαν offline, αφού είδαν σχετική διαφήμιση online. «Έξυπνο», λένε οι διαφημιστές, «ανησυχητικό», σκέπτονται άλλοι.Η Google ανέλυσε πως είναι σε θέση να βρίσκει ποιοι καταναλωτές ψώνισαν ως αποτέλεσμα της ψηφιακής διαφήμισης, υπό προϋποθέσεις. Εάν ο χρήστης έκανε κλικ σε διαφήμιση online ενώ παρέμενε συνδεδεμένος στις υπηρεσίες της Google (είτε για να δει το Gmail, ή YouTube ή κάποια άλλη υπηρεσία της Google, χωρίς να αποσυνδεθεί), η εταιρεία καταγράφει ποια διαφήμιση είδε. Στον φυσικό κόσμο, όταν οι αγορές γίνονται με τη χρήση πιστωτικών ή χρεωστικών καρτών -το 70% των συναλλαγών στις ΗΠΑ-, η Google μπορεί να έχει στη διάθεσή της τα στοιχεία αυτά -σε κρυπτογραφημένη, όπως σημειώνει μορφή. Λογισμικό αναλαμβάνει να ταιριάξει ένα μοναδικό αναγνωριστικό των συναλλαγών αυτών ώστε να μπορεί τελικά η εταιρεία να απαντήσει ότι εξακριβωμένος αριθμός καταναλωτών είχε δει τις διαφημίσεις του εμπόρου online. Υπάρχει δηλαδή, ένα μοναδικό κλειδί που συνδέει τις συναλλαγές μέσω καρτών με τη διαδικτυακή ταυτότητα όσων είδαν συγκεκριμένες διαφημίσεις online.Εντούτοις, η Google αρνείται ότι μπορεί να απαντήσει ποιος, συγκεκριμένα, χρήστης αγόρασε τι, από πού και πόσο πλήρωσε. Για να γίνει το ταίριασμα, ο χρήστης πρέπει να έχει κάνει κλικ στη διαφήμιση συνδεδεμένος στο λογαριασμό του στο Google -κι αυτό δεν είναι διόλου απίθανο- και να έχει κάνει τις αγορές του offline με τη χρήση κάρτας. Ο Sridhar Ramaswamy, επικεφαλής του τμήματος διαφήμισης της Google, επιμένει πως το νέο σύστημα εντοπισμού αναπτύχθηκε με τη συμβολή «εξαιρετικά έξυπνων ανθρώπων» για να βεβαιωθεί ότι «δεν είναι εξαιρετικά διεισδυτικό και οχληρό». Το χαρακτήρισε μάλιστα «ασφαλές και ακίνδυνο για το απόρρητο».Εντούτοις δεν συμφωνούν όλοι ότι οι καλές προθέσεις της Google επαρκούν. Για παράδειγμα, ο Λάρι Πόνεμον, επικεφαλής του Ινστιτούτου Πόνεμον που ασχολείται με το θέμα του απορρήτου, σημειώνει στο Associated Press πως «επιχειρήσεις και κυβερνήσεις δεν θα έχουν ενδεχομένως ανάλογες προθέσεις», αναφερόμενος στο ενδεχόμενο να απαιτήσουν τα στοιχεία των συναλλαγών κατ'άτομο.Ο καθηγητής μάρκετινγκ του πανεπιστημίου στο Σαν Ντιέγκο των ΗΠΑ, Μίρο Κόπικ, σημειώνει επίσης ότι τα δεδομένα που έχει στην κατοχή της η Google την καθιστούν στόχο κακοπροαίρετων χάκερ, και συνέστησε ιδιαίτερη προσοχή στην εταιρεία που συγκέντρωσε στα ταμεία της 79 δισεκατομμύρια δολάρια, κυρίως από τη διαφήμιση online μέσα σε ένα χρόνο.Ο επικεφαλής διαφήμισης στην Google πάντως επισημαίνει πως, δεν έχει πρόσβαση στα αποκαλυπτικά στοιχεία της ταυτότητας που έχουν οι εταιρείες έκδοσης πιστωτικών/χρεωστικών καρτών, όπως και οι εταιρείες έκδοσης των καρτών δεν μπορούν να δουν ανάλογα στοιχεία προφίλ που κατέχει η Google.Το ειδησεογραφικό πρακτορείο επισημαίνει ότι η Google αρχικά του περιέγραφε το νέο σύστημα με ένα παράδειγμα που της επέτρεπε να διακρίνει εάν μια συγκεκριμένη συναλλαγή στον φυσικό κόσμο αντιστοιχούσε σε έναν καταναλωτή που είχε κάνει κλικ σε διαδικτυακή διαφήμιση του συγκεκριμένου καταστήματος. Όμως, στην παρουσίαση της Τρίτης στο ετήσιο συνέδριο της Google στο Σαν Φρανσίσκο, η Google υποστήριξε ότι δεν μπορεί να φτάσει τόσο βαθιά: δεν μπορεί να απαντήσει ποιος αγόρασε τι, από ποιον και για πόσο, μπορεί όμως συνολικά να υπολογίσει με ακρίβεια πόσοι συνδεδεμένοι χρήστες Google από όσους είδαν μια συγκεκριμένη διαφήμιση online έκαναν αγορές και τη συνολική αξία των αγορών αυτών από φυσικά καταστήματα του διαφημιζόμενου, πληρώνοντας με κάρτα.Ανθή Παναγιωτάκη, @anthiLet's block ads! (Why?)

Τι απαντά η Samsung στο Chaos Computer Club για το χάκινγκ στο Galaxy S8

«Το γνωρίζουμε, θα το διερευνήσουμε», ήταν η μάλλον φειδωλή απάντηση που έδωσε η Samsung Electronics αφού έγινε γνωστό ότι η κολεκτίβα των γερμανών χάκερ Chaos Computer Club έδειξε πόσο εύκολο είναι να προσπεράσει κανείς το εμπόδιο της αναγνώρισης της μοναδικής ίριδας του ματιού του κατόχου ενός Samsung Galaxy S8/S8+ και να αποκτήσει έτσι πρόσβαση στο περιεχόμενο του smartphone.Οι δοκιμές είχαν διεξαχθεί με ιδιαίτερη αυστηρότητα, ήταν η απάντηση του νοτιοκορεάτικου κολοσσού, και αποσκοπούσαν να αποτρέψουν την παράκαμψη της μεθόδου κλειδώματος με τη χρήση μιας φωτογραφίας του κατόχου. Εντούτοις, αυτό επί της ουσίας έκαναν οι CCC. Φωτογράφισαν από απόσταση τον πρόσωπο του κατόχου της συσκευής (σε night mode, αφού απαιτείται αισθητήρας υπέρυθρων ακτίνων), το εκτύπωσαν σε εκτυπωτή laser (της Samsung) και πρόσθεσαν στην εκτύπωση έναν φακό επαφής για να εξομοιώσουν την καμπυλότητα του ματιού. Ως εκπρόσωπος του CCC, o Ντιρκ Ίνγκλινγκ σημείωσε χαρακτηριστικά: «Μια φωτογραφία υψηλής ανάλυσης από το Ίντερνετ είναι αρκετή για να διακρίνει ο αναγνώστης την ίριδα του ματιού του κατόχου της συσκευής... Η ειρωνεία είναι ότι τα αποτελέσματα ήταν όμως καλύτερα με έναν laser printer της Samsung», συμπλήρωσε με νόημα. Η Samsung δεσμεύτηκε να εξετάσει το τρικ, όπως θα εξέταζε οποιοδήποτε πρόβλημα στους μηχανισμούς πιστοποίησης ταυτότητας που χρησιμοποιεί. Εντούτοις, θεωρείται μάλλον απίθανο να το επιλύσει με λογισμικό που θα μπορούσε να στείλει υπό μορφής ενημέρωσης στους κατόχους των νεότερων premium smartphone της. Οι ειδικοί επιμένουν πως τα μακροσκελή password παραμένουν η ασφαλέστερη μέθοδος κλειδώματος.Κάτι από την ιστορία του Chaos Computer Club: Γνωστός ως Wau Holland, o Herwart Holland-Moritz, ίδρυσε το 1981 το περίφημο Chaos Computer Club. Ήταν μια λέσχη φίλων της Πληροφορικής, αφού για τα μέλη της οι υπολογιστές ήταν απλά ένα χόμπυ. Σύντομα όμως το CCC κατάφερε να κερδίσει το ενδιαφέρον της επιστημονικής κοινότητας στη βόρεια Eυρώπη, αλλά και να κεντρίσει την περιέργεια του κοινού. Σε αυτό συνέτεινε και το εντυπωσιακό όνομα του κλαμπ. Παρά την προφανή επεξήγηση του όρου «χάος», που αποδιδόταν στην πολυπλοκότητα των εφαρμογών της Πληροφορικής, η ομάδα του «Wau Holland» έμοιαζε για πολλούς μια οργάνωση με μυστικιστική δομή και ανατρεπτικούς στόχους. Σύμφωνα με το καταστατικό του άλλωστε, το Chaos Computer Club ήταν «αφοσιωμένο στην ελευθερία της πληροφορίας» στα πρότυπα του Homebrew Computer Club και του Peoples Computer Company της Δυτικής Aκτής των HΠA. Kάποιες διεισδύσεις μελών του Chaos σε κρατικές υπηρεσίες το 1986 για την άντληση πληροφοριών σχετικά με το δυστύχημα στο Tσερνόμπιλ είχαν φέρει το Chaos στα πρωτοσέλιδα των ευρωπαϊκών εφημερίδων και είχαν δημιουργήσει στενούς δεσμούς ανάμεσα στο κλαμπ και το οικολογικό κίνημα στη βόρεια Eυρώπη. Έτσι, σε κάθε ετήσιο συνέδριό του, κάθε Δεκέμβριο στο Aμβούργο, μαζευόταν η αφρόκρεμα των χάκερ αλλά και των ειδικών της Πληροφορικής από ολόκληρη την ήπειρο αλλά και έξω από αυτή. Φυσικά, παρούσα ήταν και η ομοσπονδιακή αστυνομία που προσπαθούσε να διατηρεί επαφή με τις εξελίξεις σε αυτό το νέο «μέτωπο». ..Απόσπασμα από το άρθρο «Γεννηθήτω Χάος!» του RAM, τεύχος 137Ανθή Παναγιωτάκη, @anthiLet's block ads! (Why?)

Οι Chaos Computer Club ξεγέλασαν τον αναγνώστη ίριδας του Galaxy S8

H παγκοσμίως γνωστή ομάδα γερμανών χάκερ CCC (Chaos Computer Club) αμφισβητεί μια ακόμα φορά την επάρκεια των βιομετρικών μεθόδων για την ασφάλεια δεδομένων και αποδεικνύει με ένα σύντομο βίντεο πόσο εύκολο είναι να παρακάμψει κανείς την αναγνώριση της ίριδας του ματιού ενός κατόχου Samsung Galaxy S8.Αρκεί να φωτογραφίσουν το πρόσωπό σας από το... απέναντι παγκάκι, θέτοντας την κάμερα σε κατάσταση λήψης στο σκοτάδι και έπειτα να τοποθετήσουν έναν φακό επαφής στην εκτύπωση του τμήματος του ματιού από τη φωτογραφία σας, υποστηρίζουν.  Στο βίντεο που ακολουθεί, το αποδεικνύουν.Παλαιότερα, οι χάκερ του Chaos Computer Club ανταποκρίθηκαν στην πρόκληση να προσπεράσουν την απαιτούμενη αναγνώριση του δακτυλικού αποτυπώματος (TouchID) ενός iPhone 5S, με σκοπό να ενημερώσουν το κοινό ότι δεν αποτελεί πανάκεια η χρήση βιομετρικών μεθόδων αναγνώρισης για την ασφάλεια των προσωπικών τους στοιχείων.Διαβάστε επίσης στο tech.in.gr:Let's block ads! (Why?)

Υπέρ του Google AlphaGo η πρώτη παρτίδα Go κόντρα στον κινέζο πρωταθλητή

Το πρόγραμμα τεχνητής νοημοσύνης AlphaGo της Google κέρδισε την πρώτη παρτίδα του παιχνιδιού Go με αντίπαλο τον καλύτερο παίκτη του αρχαίου εξαιρετικά περίπλοκου παιχνιδιού στην Κίνα. Μετά τη νίκη στην αρχαία πόλη του νερού Wuzhen, o AlphaGo θα αναμετρηθεί ξανά δύο φορές με τον Ke Jie, ο οποίος βρίσκεται σήμερα στην κορυφή της παγκόσμιας κατάταξης -όταν το παιχνίδι παίζεται μεταξύ ανθρώπων. Ο AlphaGo είχε κερδίσει το 2016 τον νοτιοκορεάτη Λι Σεντόλ, τον πολλάκις παγκόσμιο πρωταθλητή στο Γκο -sτην τελευταία από τις πέντε παρτίδες και με μια μόνο νίκη, ο Λι Σεντόλ εγκατέλειψε τον αγώνα, παραχωρώντας την ιστορική νίκη στο νευρωνικό δίκτυο..Τα επόμενα παιχνίδια έχουν προγραμματιστεί για την Πέμπτη και το Σάββατο.Το ταμπλό του Γκο είναι ένας πίνακας με 19 επί 19 τετράγωνα, στα οποία οι δύο παίκτες παίζουν εναλλάξ τοποθετώντας μαύρα ή άσπρα βότσαλα. Κάθε παίκτης προσπαθεί να περικυκλώσει τα πούλια του αντιπάλου του έτσι ώστε να μην υπάρχουν ελεύθερες θέσεις γύρω του. Τα περικυκλωμένα πούλια απομακρύνονται από τον ταμπλό και η τελική βαθμολογία υπολογίζεται από την περιοχή που ελέγχει ο κάθε παίκτης και τον αριθμό των βότσαλων που κατάφερε να φυλακίσει. Σε μια τυπική αναμέτρηση των 150 κινήσεων, οι πιθανές διατάξεις των πετρών στο ταμπλό φτάνει τις 10170 -ένας αριθμός μεγαλύτερος από τον αριθμό όλων των ατόμων στο Σύμπαν που εξηγεί την πρόκληση για ανθρώπους και μηχανές.Ο αλγόριθμος AlphaGo δεν έχει διδαχτεί καν τους κανόνες του παιχνιδιού -είναι ένας αλγόριθμος μάθησης που βελτιώνεται με την εμπειρία. Το νευρωνικό δίκτυο βελτιώθηκε, μαθαίνοντας από τις ιδιαίτερες ικανότητες του ευρωπαίου πρωταθλητή -τον οποίο και νίκησε- και με τον παγκόσμιο πρωταθλητή. Κι αυτό, λένε οι ερευνητές, είναι ιδιαίτερα ενθαρρυντικό, αφού η τεχνητή του νοημοσύνη θα αξιοποιηθεί σε διάφορους κρίσιμους τομείς, όπως είναι η υγεία και η επιστημονική έρευνα γενικότερα.Η νέα αναμέτρηση ανθρώπου-μηχανής διεξάγεται στην Κίνα, όπου είναι φανερή είναι πρόθεση της κυβέρνησης να ανταγωνιστεί διεθνώς στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης. Το Reuters αναφέρει ενδεικτικά πως η εταιρεία Baidu, γνωστή για τη μηχανή διαδικτυακής αναζήτησης, εγκαινίασε το Μάρτιο ένα προηγμένο εργαστήριο τεχνητής νοημοσύνης, σε συνεργασία με την κυβερνητική Επιτροπή Ανάπτυξης και Μεταρρυθμίσεων. Παρεμπιπτόντως, η Google δεν παρέχει τις υπηρεσίες της στην Κίνα. Πριν από επτά χρόνια αρνήθηκε να κάνει εξαιρέσεις στα αποτελέσματα της δικής της μηχανής αναζήτησης, μια απαίτηση της κινέζικης κυβέρνησης, σύμφωνα με το πρακτορείο. Η πρόσβαση σε αυτήν δεν επιτρέπεται καθώς οι χρήστες μένουν πίσω από το κυβερνητικό τείχος προστασίας. Από το Μάρτιο οι Κινέζοι έχουν όμως πρόσβαση στην υπηρεσία μετάφρασης Google Translate -μια υπηρεσία η οποία επίσης βασίζεται στην μηχανική μάθηση, όπως ο AlphaGo.Let's block ads! (Why?)